• ¿COMO PODEMOS RECONOCER UNA BUENA PRÁCTICA, PROBLEMA O SITUACIÓN STEAM?

      En este enlace puedes encontrar una check list que te permitirá identificar si el problema, situación, proyecto... que estás realizando es una buena práctica STEAM. Visita los sitios que te proponemos a continuación donde podrás encontrar  prácticas STEAM y escoge la que consideres más cercana a tus intereses.


      Colección de 20 proyectos STEAM, 10 de ellos para edades de 6-9 años y otros 10 para edades de 9 a12.

      IMPORTANTE, CUANDO ESCOJAS UN PROYECTO, JUSTO AL LADO DEL TÍTULO HAY UN PDF PARA DESCARGAR CON LA SECUENCIA DE ACTIVIDADES.

      En la web del proyecto hay una zona con orientaciones y descargas con el cuaderno del alumno en pdf

         

      Espacio de propuestas docentes que utilizan el currículo como organizador  facilitando búsquedas a partir de contenidos curriculares, competencias y relaciones interdisciplinarias.


      Este sitio web alberga miles de recursos gratuitos y de calidad garantizada para apoyar la enseñanza y el aprendizaje de las asignaturas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. Está en inglés. IMPORTANTE, para poder descargar los pdf con el desarrollo de al actividad es necesario registrarse.

       

      Web que incluye proyectos prácticos para llevar al aula en los que habitualmente hay que construir algún tipo de objeto . Puedes buscar por edades, materias, ...

      Está en inglés. IMPORTANTE, para poder descargar los pdf con el desarrollo de al actividad es necesario registrarse. Este es un ejemplo de actividad sistema digestivo interactivo y este es el pdf asociado que podrás descargar al inscribirte.


       

      Colección de actividades competenciales relacionadas con la matemáticas y las ciencias y su relación con el mundo del trabajo. Son actividades de 1 o 2 sesiones en su mayoría. Cada una dispone de un pdf para el alumno y una guía para el profesor.

      Está en inglés. Recuerda que la mayoría de los navegadores traducen las páginas de forma automática o bien puedes pulsar con el botón derecho en cualquier parte de la página y selecciona "Traducir al español"

          

      Prácticas STEAM clasificadas en torno a tres ejes principales, Metodologías, Tecnologías y Perspectivas.

      Para cada tema, por ejemplo Rincones STEAM, hay una definición, una presentación, experiencias en centros y una propuesta de trabajo para poder llevar a cabo.


       TAREA 5.1 Una vez que hayas escogido un proyecto, problema o actividad STEAM que consideres interesante, debes completar sus datos (Título, URL y marcar los items que cumple de la check list anterior). Para ello entra en el icono TAREA y  después en el botón Añadir Entrada, tal y como indicamos en la siguiente imagen:

      Figura 2: Añadir una entrada en la Base de datos de actividades STEAM-C. Julve-CC-BY-SA 


       TAREA 5.2.  Pulsa en el icono FORO e incluye una intervención en la que des tu opinión sobre los siguientes aspectos:

      • ¿Cuáles crees que son las principales ventajas de trabajar en un proyecto interdisciplinar STEAM  ?
      • ¿Cuáles son los principales inconvenientes que ves a la hora de trabajar de forma interdisciplinar?
      • A lo largo del curso hemos visto como podemos aplicar un enfoque de indagación o de resolución de problemas en  nuestra propìa disciplina. ¿Crees que podrás aplicarlo a determinados contenidos, temas, actividades o necesitarías mayor formación, recursos?